全球儿童智能玩具赛道正迎来新的破局者,一家聚焦AI家庭互动领域的企业近期完成数千万元人民币天使轮融资,资金将重点投入智能硬件量产、AI内容生态搭建与全球市场拓展。
2025年6月,AI家庭互动社交平台灵机天赐宣布完成数千万元人民币天使轮融资,由德联资本领投,小恐龙基金与瑞昇基金跟投,探奇资本担任独家财务顾问。本轮资金将主要用于智能体硬件产品Jollybubu的量产、AI内容生态建设及全球市场拓展。
公司由前凯叔讲故事COO、前头部电商平台VP与资深AI技术专家联合创立,核心成员具备从儿童内容、智能硬件到AI系统架构的完整经验。创始人兼CEO杨冰表示,灵机天赐的愿景是成为“儿童AI领域的任天堂”,通过任务化、社交化的产品设计,打造能激发探索、促进共育的成长伙伴。
首款产品Jollybubu瞄准家庭共乐与亲子陪伴场景,融合AI互动、教育内容与沉浸式任务体验,为每个孩子训练出一位拥有个性、能共同成长的数字玩伴。杨冰认为,当传统教育硬件仍停留在“理解孩子”的层面时,真正的创新应当回到“连接家庭”。灵机天赐希望用AI重构家庭共育方式,让孩子主动探索、让家长重新参与,共同进入一个属于家庭的智能体时代。
打破孤独式教育
灵机天赐创立的起点,是一位6岁孩子父亲的真实感受。团队发现,在今天的信息时代,孩子们并不缺少知识,但越来越缺少连接。教育平板、早教机等AI硬件,往往只强调“理解”孩子,却在无形中让他们与世界“失联”。孩子被困在屏幕前,习惯于被动地接收信息,逐渐削弱了他们与父母、朋友之间的共玩和共创。“很多孩子在短视频和算法的喂养下,变得沉默而孤立。”创始人杨冰说。
这种观察,成为灵机天赐产品理念的出发点。公司推出的首款产品Jollybubu,希望通过互动、任务和社交,让AI陪伴的意义被重新定义。它的设计理念清晰:AI陪伴的本质不是“替代人”,而是“增强关系”。在团队看来,AI不该成为父母的“代班家教”,而是应成为促进家庭共育、激发互动的“成长伙伴”。
Jollybubu采用了分体式设计:主机负责识别、理解与反馈,玩偶承担情感表达与任务执行的角色。孩子可以拿着玩偶插入主机激活不同任务、对战模式或学习场景,AI根据每次互动反馈生成记忆和奖励,让玩伴在孩子成长中不断“进化”。这种机制让孩子在游戏中主动探索、在交流中自然学习,从“被教育”转向“愿意学”。
灵机天赐将陪伴分为三个层次:第一层是功能与效率,让AI成为父母的助手;第二层是情感与个性,建立持续的、个性化的互动关系;第三层是社交与共生,AI成为人和人之间连接的催化剂。这一层正是Jollybubu的长期目标。产品通过任务机制与家庭场景结合,帮助孩子与父母形成共情式互动,同时让孩子在与朋友的对战、协作中完成社交成长。
杨冰强调,很多儿童AI产品的问题在于“静态”,而孩子是动态成长的个体。单一产品难以持续吸引兴趣,而一个生态和社区的吸引力可以是无限的。“我们希望孩子的玩伴会成长,它可以更新任务、拥有性格,也能与其他孩子的玩伴产生新的连接。”在这样的逻辑下,AI不再是冷冰冰的程序,而是家庭中的一位参与者,让孩子在陪伴中获得真实的互动与共鸣。
1+N智能体分发模型
在灵机天赐看来,真正的创新不止于打造一款儿童AI硬件,而是构建一个可以持续演化的智能体生态。“单一产品的生命周期是有限的,但一个生态可以成长。”杨冰说。Jollybubu的底层逻辑因此从硬件延伸至系统架构,它不只是主机与玩偶的组合,更是一个由AIAgent支撑的开放平台。
团队称这一体系为“1+N智能体分发模型”。核心主机是“1”,承载通用算力与底层交互能力;“N”则是无数个具备独立性格、玩法与学习路径的角色智能体。每个智能体不仅是内容载体,更能根据孩子的行为数据形成个性化成长轨迹。这意味着,玩偶不再只是被动播放内容的介质,而会在孩子的使用中不断“更新自己”,真正成为一个“可成长的朋友”。
Jollybubu借鉴了任天堂的“主机+卡带”模式与乐高的“积木+图纸”生态,但在AI语境下进一步演化。主机负责计算与连接,角色玩偶代表不同的智能体,每个角色都包含一套独立任务、语音、故事与互动逻辑。孩子通过更换玩偶或下载新任务,就能解锁新的故事线与学习体验。家长在这一过程中,也能在App端看到孩子的成长曲线与兴趣分布,实现寓教于乐的“共育”体验。
在团队的设想中,这种智能体生态未来将演化为“家庭社交网络”的新入口。每个家庭都可拥有属于自己的AI角色,彼此之间能通过联网互动、完成对战或协作任务,从单一使用者扩展到多家庭参与。Jollybubu甚至希望在未来构建一个线下社区,孩子可以携带玩偶进入“Wonderland”主题空间,触发新的场景任务或社交玩法,形成虚实融合的儿童社交体验。
除了产品逻辑,灵机天赐也对运营模型进行了重构。公司认为,AI时代的品牌不应停留在“卖产品”,而应转向“经营关系”。因此在商业模型上,他们提出“内容+硬件+Agent服务”的复合收入结构。硬件销售只是起点,后续的内容更新、订阅体系与玩偶复购才是长期驱动力。“复购不是被动消费,而是孩子对新内容、新角色的主动期待。”杨冰解释道。
内容生态是这一体系的另一根支柱。灵机天赐将AI生成能力引入IP创作,计划打造原创角色宇宙,同时开放合作与UGC机制,让孩子、家长和KOC都能参与共创。通过故事生成引擎与任务编辑系统,孩子甚至可以自己创造新角色和游戏规则,让每一次交互都充满惊喜。“当孩子成为内容共创者,他就不再只是用户,而是世界的建设者。”
灵机天赐将这种由孩子驱动的创造力,视为公司最具差异化的竞争力。它让AI陪伴从“被动教育工具”升级为“主动成长系统”,并将原本单次购买的产品,转化为持续参与的生态关系。这正是公司认为自己有机会成为“儿童AI领域的任天堂”的原因——它不只是制造玩具,而是在构建一个能让孩子与家庭共同成长的世界。
未来家庭智能体生态
灵机天赐认为,儿童产品并非细分赛道的末端,而是通往家庭智能生态的起点。“孩子是家庭的核心,与其说我们选择儿童,不如说我们选择家庭。”杨冰表示。团队希望通过儿童这一高频、强情感的场景,构建面向全球家庭的AIAgent入口,用“陪伴与探索”取代“管教与控制”,让AI真正融入家庭生活的日常。
公司对这一市场的判断有着坚实的底层逻辑。根据其引用的研究数据,目前全球儿童智能玩具市场存量约150亿美金,而在AI驱动下,这一数字有望在未来几年内增长至1000亿美金。Toniebox、Yoto等品牌的成功,证明了教育与娱乐融合的巨大潜能。它们通过音频与互动玩法,在短短数年内实现了百万级销量与持续复购。而灵机天赐希望成为这一波浪潮中最早完成范式转变的中国公司,让“智能陪伴”不再只是单向教育工具,而成为家庭社交与情感连接的新节点。
Jollybubu的市场逻辑与任天堂、乐高等经典品牌有着共通之处。任天堂通过“主机+内容”的模式打通了家庭娱乐场景,乐高则用积木体系构建了全民共创的品牌文化。灵机天赐试图用AI技术复现这种“长期粘性”,但让角色、任务与社交在智能体架构下不断进化。“我们要让AI成为关系的放大器,而不是教育的监工。”杨冰说。
在实际运营中,公司将坚持“核心主机不变、智能体内容分层迭代”的策略。每一个新角色都像是“内容卡带”,背后对应不同的学习任务、游戏机制与社交功能。这种“主机+多智能体”的灵活结构,使产品能覆盖不同年龄段的孩子,同时也保证了硬件生命周期的延展性。孩子长大后可以升级玩偶与任务,而无需更换主机,这使得家庭在多年的使用中形成持续关系与数据积累。
灵机天赐的长期愿景,是让每一个家庭都能拥有属于自己的个性化Agent。孩子的智能体可以与朋友的智能体互动、组队或对战;家长也能通过平台观察孩子的成长状态、情绪变化与兴趣曲线。最终,家庭成员之间的互动将被重新组织,AI不再是被动的功能模块,而成为真实情感关系的“第三维度”。
杨冰提到,公司从一开始就明确要做“家庭共育”层面的创新,而非“儿童教育”的再包装。未来的产品迭代,将在全球范围内推广“Wonderland”体验计划,通过线下空间和线上任务结合,构建AI社交的延展场景,让每个孩子在现实中都能携带自己的角色,与他人共享冒险与成长。
团队的信心也来自强大的多元背景。核心成员包括曾任凯叔讲故事COO、定义“故事玩偶”品类的操盘者,前电商平台VP、百万级销量硬件的定义者,以及长期负责AI应用研发的技术专家。他们将内容、硬件与AI工程融合成一个闭环,从定义到交付都实现了全链路掌控。
“我们相信下一代的家庭智能体,将从孩子的笑声里长出来。”杨冰说。对灵机天赐而言,儿童AI产品只是起点,而未来的终点,是让每个家庭都拥有一个可成长、可共创、可连接的数字伙伴,让AI真正成为情感的延伸与生活的基石。
盈亚配资-配资开户-股票配资怎么个流程-网上炒股提示:文章来自网络,不代表本站观点。